

Dylan
Dunkelspinne
Fähigkeiten
Heldenfähigkeiten und ihre Effekte
Tödlicher Messerstich
Fügt 1 feindlichen Ziel 240/272/306/336/400% Waffenschaden zu; wenn das Ziel vor dem Angriff weniger als 1 HP hat, wird das Ziel direkt getötet
Legierungsschnur
Eigene Kampfgeschwindigkeit +2.5/3/3.5/4/5%, wobei jede Rund beim Erleiden eines Angriffs diesmal der erlittene Schaden um 20/24/28/32/40% reduziert wird
Teamarbeit
Für jeden 1 eigenen Freiwilligen-Held, eigener Waffen-Schadensbonus +2.5/3/3.5/4/5%
Raubtier
Wenn "Tödlicher Messerstich" gewirkt wird, fügt man zusätzlich 40/48/56/64/80% Waffenschaden hinzu. Sollte das Ziel getötet werden, erhält man selbst 150/180/210/240 Wut
Zerreißen
Wenn man einen normalen Angriff durchführt, wirkt man auf das Ziel den Blutungs-Status, wodurch es jede Runde Schaden in Höhe von 0.5/0.6/0.7/0.8/1% der max HP erleidet (nicht mehr als 80% Waffenschaden), dauert 2 Runden
Max-Level-Attribute
Heldenwerte auf Level 100