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    LF Meta ist eine communitygetriebene Plattform, die Spielern hilft, Last Fortress: Underground mit optimalen Strategien und Builds zu meistern.

    © 2025-2026 Last Fortress: Meta. Alle Rechte vorbehalten.

    Ausrüstungen

    Vollständige Ausrüstungsdatenbank mit Standard- und exklusiven Sets, einschließlich Set-Boni und Heldenempfehlungen.

    Eiserne Hand

    Eiserne Hand

    ☆X11Iris
    2-Set:Die maximalen TP des Helden erhöhen sich um 10 %.
    4-Set:Nachdem Iris Eisenfaust einsetzt, wird der vom Ziel verursachte Schaden um 10 % reduziert, bis zu maximal 30 %.
    Graffiti

    Graffiti

    ☆X11Thomas
    2-Set:Beim Angegriffenwerden erhöht sich die Fokuswert-Erholung um 5 %.
    4-Set:Erhöht das Limit von [Farbe], das Thomas auf das Ziel anwendet, um 2 Stapel.
    Geisterfang

    Geisterfang

    ☆X10Nora
    2-Set:Wenn ein verbündeter Held eine Fokus-Fähigkeit einsetzt, erhält Nora 2 Runden lang 10 % Krit.-Rate, stapelbar bis zu 30 %.
    4-Set:Jedes Mal, wenn ein Teammitglied eine Fokus-Fähigkeit einsetzt, erhöht sich Noras Schaden 2 Runden lang um 10 %, stapelbar bis zu 30 %.
    Miau

    Miau

    ☆X10Tucker
    2-Set:Jedes Mal, wenn ein Teammitglied einen Schild erhält, erhält Tucker 3 % taktischen Angriff, bis zu 30 % stapelbar, bis zum Ende des Kampfes.
    4-Set:Die allen Helden gewährten Schilde werden um 15 % erhöht.
    Taktische Weste

    Taktische Weste

    ☆X9Joseph
    2-Set:Normaler Angriff und Fokus-Fähigkeit reduzieren die Krit.-Immunitätsrate des Ziels um 10%, bis zu 30%.
    4-Set:Ignoriert die 20% Verteidigung des Ziels für die ersten drei Runden. Jeder Kill ignoriert zusätzlich die Verteidigung des Ziels um 6%, und Verbündete ignorieren die Verteidigung des Ziels um 3%, stapelbar bis zu 3 Stapel.
    Spotlight-Kamera

    Spotlight-Kamera

    ☆X9Margaret
    2-Set:Normaler Angriff und Fokus-Fähigkeit reduzieren den von dem Ziel verursachten Schaden um 4%, stapelbar bis zu 5 Stapeln.
    4-Set:Zu Beginn der ersten 2 Runden wird zusätzlich die Wut-Fähigkeit eingesetzt, die allen Feinden 60% taktischen Schaden zufügt und 1 Stapel Vergiftung und 2 Stapel Fokus-Status anwendet.
    Waldflüstern

    Waldflüstern

    ☆X8Poppy
    2-Set:Poppy erhöht am Ende jeder Runde die Verteidigung des Verbündeten mit dem niedrigsten HP-Prozentsatz um 5% für 1 Runde.
    4-Set:Wenn Poppy Schutz des Waldes einsetzt, erhalten alle Verbündeten 50 Wut und ihr verursachter Schaden wird um 5% erhöht, für 2 Runden.
    Stahlklaue

    Stahlklaue

    ☆X8Samantha
    2-Set:Samantha erhält zu Beginn jeder Runde 1 Stapel des Status „Strangler“.
    4-Set:Zu Beginn jeder Runde erhöht Samantha ihre Krit.-Rate um 3 % und ihren Krit. Schaden um 3 %, bis zu maximal 12 %.
    Feuerrad

    Feuerrad

    ☆X7Clara
    2-Set:Zu Beginn des Kampfes erhält Clara 5 Stapel „Schadensminderung“-Effekt. Jeder Stapel erhöht die Schadensminderung um 6%. Zu Beginn jeder Runde wird 1 Stapel entfernt.
    4-Set:Clara setzt zu Beginn des Kampfes „Hurrikanrad“ gegen den Feind mit dem höchsten Angriff ein, verursacht 240% Waffenschaden und fügt Betäubung für 1 Runde hinzu.
    Schneesturm

    Schneesturm

    ☆X7Ivanov
    2-Set:Zu Beginn jeder Runde wird bei den hinteren Feindeinheiten zufällig ein Effekt wie Vergiftung, Verbrennung oder Blutung angewendet. Am Ende der Runde verursacht dies 60% Waffenschaden und hält 2 Runden lang an.
    4-Set:Der Hammer des Urteils zielt bevorzugt auf die hintere Reihe des Feindes, löst dabei Vergiftungs-, Verbrennungs- oder Blutungseffekte aus und erhöht den dadurch verursachten Schaden um 20%.
    Schatten der Wölfe

    Schatten der Wölfe

    ☆X6Amum
    2-Set:Amum verursacht beim Einsatz von „Predator“ zusätzlich 50% Waffenschaden.
    4-Set:Wenn Amum erfolgreich einen Feind besiegt, bekommt dein gesamtes Team 1 Stapel „Blutdurst“-Effekt. Jeder Stapel erhöht den Schaden um 12%, bis zu 3 Stapel. Dieser Effekt ist für Amum um 100% stärker.
    Schwert & Schild

    Schwert & Schild

    ☆X6Monica
    2-Set:Wenn Monica in den „Aufladungs“-Status wechselt, erhält die Einheit mit den niedrigsten HP im Team einen Schild in Höhe von 20% der maximalen HP.
    4-Set:Wenn Monica den „Aufladungs“-Status verlässt, erleiden getroffene Feinde 20% mehr Schaden. Dauer: 2 Runde(n).
    Flammenzorn

    Flammenzorn

    ☆X5Diesel
    2-Set:Kampfgeschwindigkeit +5%, „Sensenketten“ greifen bevorzugt das Ziel mit dem höchsten Schildwert an.
    4-Set:Wenn Diesel „Sensenketten“ einsetzt, verursacht er zusätzlich 100% Waffenschaden am feindlichen Ziel.
    Bärchen

    Bärchen

    ☆X5Yolanda
    2-Set:Beim Einsatz von „Schutzbarriere“ erleidet das vordere feindliche Ziel den Status „Blutung“, der jede Runde Schaden in Höhe von 3% der aktuellen HP des Ziels verursacht (maximal 300% des eigenen taktischen Schadens), hält 2 Runden an.
    4-Set:Während „Schutzbarriere“ aktiv ist, erhöht sich Yolandas Schadensminderung 1 Runde lang um 75%, wenn sie innerhalb einer einzelnen Runde Schaden in Höhe von 50% ihrer maximalen HP erleidet. Jedes Mal, wenn der Effekt ausgelöst wird, verringert sich sein Wert um 20%.
    Frühlingsbrise

    Frühlingsbrise

    ☆X4Ada
    2-Set:Erhöht die HP-Grenze um 10%
    4-Set:Wenn der Kampf beginnt, erhalten alle eigenen Truppen 1 Ebenen des Wiederbelebungseffekts
    Konzert

    Konzert

    ☆X4Isaac
    2-Set:Isaac erleidet in jeder Runde beim 1. Treffer 30% weniger Schaden.
    4-Set:Wenn Isaac einen Gegenangriff durchführt, fügt er 30% weiteren Schaden zu und wendet den Variante-Effek auf 1 weitere Feinde an
    Tycoon

    Tycoon

    ☆X3Casino
    2-Set:Schadensminderung +7%
    4-Set:Erhält am Anfang eines Kampfes 300 Punkte Wut. Wenn Casino "Probier das Glück" wirkt und siegt, werden 100 Punkte Wut wiederhergestellt.
    Agent

    Agent

    ☆X3Dylan
    2-Set:Atk +6%
    4-Set:Wenn Dylan "Tödlicher Messerstich" wirkt, wird ein zusätzlicher Angriff durchgeführt, der 50% Waffenschaden bewirkt; trifft dieser Angriff einen Feind, dessen HP niedriger als 20% sind, wird das Ziel unmittelbar getötet.
    Wächter

    Wächter

    ☆X2Buri
    2-Set:Am Anfang der ersten Runde wirkt Buri einmal "Lebensverbindung". Jedes Mal, wenn "Lebensverbindung" gewirkt wird, steigt der Anteil des geteilten Schaden um 10%
    4-Set:Sobald ein eigener Held tödlichen Schaden erleidet, wird 1 HP-Punkt erhalten und die Schadensminderung beträgt 100% - dies läuft bis zum Ende der Runde (kann in jedem Kampf nur einmal aktiviert werden; sobald das Teammitglied, welches den Effekt auslöst, vier Teile des Sets [Entschlossenheit] besitzt, werden die Effekte beider Sets aktiviert, sodass das Teammitglied nur einmal vom Tod verschont bleibt)
    Mittagszeit

    Mittagszeit

    ☆X2Macklin
    2-Set:Das "Wunderschöne Schießen" von Macklin wird verbessert; seine "Kalte Verfolgung" zielt zuerst auf Feinde in der hinteren Reihe, falls vorhanden. Die Rauchgranate verursacht Schaden in Höhe von 5% der maximalen HP des Feindes (höchstens jedoch 200% von Macklins Tak. Atk). Der "Schuss aus der Luft" zielt zuerst auf die Feinde, die mit der Kopfgeld-Markierung markiert sind, falls vorhanden.
    4-Set:Immer, wenn Macklin den Kopfgeld-Effekt auslöst, bekommt 1 zufälliges Teammitglied den gleichen Kopfgeld-Effekt. Sobald Macklin alle 5 Effekte auslöst, setzt er allen Feinden ein weiteres Mal Kopfgeld-Markierungen auf
    Echo

    Echo

    ☆X1Chu
    2-Set:Am Anfang der ersten Runde wirkt Chu einmal "Todessymphonie". Immer, wenn "Echos des Todes" aktiviert wird, werden zusätzlich einige HP (in Höhe von 50% von Chus Tak. Atk) für das Teammitglied mit den niedrigsten verbleibenden HP wiederhergestellt
    4-Set:Wirkt den Reflektionseffekt zwei weitere Male in einem normalen Angriff und fügt jeweils 25% Taktischen Schade zu; der Effekt greift zuerst diejenigen an, die sich unter einem Echo-Status befinden, sofern vorhanden
    Geist

    Geist

    ☆X1Eva
    2-Set:Die Fähigkeit [Blutrünstige Krähe] kann auf 1 weitere Ziele angewendet werden
    4-Set:Wenn [Samen des Lebens] gewirkt wird, wird für die getroffenen feindlichen Helden der erlittene Schaden erhöht um 20%, dauert 1 Runden
    Kriegsvollender

    Kriegsvollender

    ☆S5Heytex103
    2-Set:Atk +10%
    4-Set:Besiegt Heytex einen feindlichen Helden, gewährt er einen 20%-Schadenerhöhungsbonus für sich selbst und einen 10% Bonus für die Verbündeten. Hält bis zum Ende des Kampfes an und kann bis zu 2 Mal gestapelt werden.
    Herr der Schlacht

    Herr der Schlacht

    ☆S5Victoria
    2-Set:Taktischer Schadensbonus +8%
    4-Set:Jedes Mal, wenn Victoria Schild bekommt, erhöht sich der Schaden des nächsten Angriffs um 5%, maximal 3 Stapel
    Streich

    Streich

    ☆S4Buccaneer
    2-Set:Eigene Schadensminderung++5%
    4-Set:Wenn Gegenangriff ausgelöst wird, verringert den von den Feinden verursachten Schaden um 10% für 2 Runde(n). Bis zu 2 Mal stapelbar.
    Schicksal

    Schicksal

    ☆S4Titan
    2-Set:Stellt am Ende jeder Runde 15% der verlorenen HP wieder her.
    4-Set:Wenn Titan feindlichen Schaden erleidet (Mehrfachtreffer lösen den Effekt nur einmal aus), gewährt er sich selbst 1 Stapel „Duldung“ (bis zu 5 mal stapelbar). Wenn Duldung den maximalen Stapel erreicht, werden alle Stapel entfernt. Dadurch erhöht Titan seinen Heilungseffekt um 20% und seinen Angriff um 20%, bis seine Aktion endet.
    Erste Hilfe

    Erste Hilfe

    ☆S3Mira
    2-Set:Während der Dauer von [Lebenshormon] wird der erlittene Schaden des Ziels um 20% verringert
    4-Set:Wenn Freiwillige-Verbündete den Feind in einen Status von Gift, Blutung oder Verbrennung versetzen, besteht eine 20%-ige Chance, dass sie 10% Heilungseffekt und 5% Schadensminderung erhalten, maximal 5 Stapel
    Skelett

    Skelett

    ☆S2Elaine
    2-Set:Erhöht die Intelligenz um 5%
    4-Set:Zu Beginn des Kampfes werden die drei gegnerischen Ziele mit der höchsten Intelligenz, Stärke und Agilität jeweils in den Fluch-Status versetzt. Dadurch wird ihr entsprechendes Attribut um 8% gesenkt. Dieser Effekt dauert 2 Runden an. Das gegnerische Ziel mit der niedrigsten Intelligenz erleidet dauerhaft einen erhöhten Schaden von 8%.
    Drohne

    Drohne

    ☆S2Penny
    2-Set:Jedes Mal, wenn in einer Runde eine Drohne erzeugt wird, besteht eine 30% Chance, eine zusätzliche Drohne zu erzeugen.
    4-Set:Zu Beginn jeder Runde gewähren die Drohnen dem verbündeten Helden mit dem höchsten Angriff ein Schild. Sein verursachte Schaden wird um 20% erhöht, hält 2 Runden an und kann nicht gestapelt werden
    Hochdruck

    Hochdruck

    ☆S2Ricardo
    2-Set:Erhöht die Krit.-Immunitätsrate um 12%
    4-Set:Wenn die Wut-Fähigkeit entfesselt wird, wird das gegnerische Ziel mit den niedrigsten HP in den Ketten-Status versetzt. Die Schadensminderung erhöht sich um 12%, wenn er angegriffen wird. Dauert 1 Runde(n) und kann bis zu 3-mal gestapelt werden.
    Vollziehung

    Vollziehung

    ☆S1Galande
    2-Set:Angriff ignoriert 20% Verteidigung des Ziels
    4-Set:Wenn Galande angreift und erfolgreich ein Ziel tötet, besteht in der nächsten Runde eine 35% Chance auf eine zusätzliche Aktion.
    Scharlachrot

    Scharlachrot

    ☆S1Rogers
    2-Set:Für jedes 1 überlebende feindliche Ziel ignoriert Roger beim Angriff 5% der DEF des Ziels.
    4-Set:Stirbt ein beliebiger Held von beiden Seiten, erhält Rogers 100 Punkte Energie, stellt HP in Höhe von 10% von Max. HP wieder her und erhöht den Schaden seines nächsten Angriffs um 10%, bis zu 30%.
    Brand

    Brand

    ☆S0Benson
    2-Set:Der normale Angriff von Benson kann 50% Waffenschaden an Zielen in der ersten Reihe verursachen und wirkt dabei zusätzlich den Verbrennungsstatus
    4-Set:Wenn eine Wut-Fähigkeit gewirkt wird, reduziert für das Ziel, welches sich bereits im Verbrennungsstatus befindet, die Schadensminderung zusätzlich um 30%
    Heavy Metal

    Heavy Metal

    ☆S0Blanche
    2-Set:Krit. Schaden +30%
    4-Set:Blanche bekommt 20% mehr Wut-Schaden. Stirbt eine Einheit, stellt Blanche 200 Punkte Wut wieder her und erhöht ihre Krit.-Rate um 5%
    Gerechtigkeit

    Gerechtigkeit

    ☆S0Bolton
    2-Set:Das Ziel von [Gerechtigkeitsschlag] wird auf alle Feinde erweitert
    4-Set:Wenn man Gerechtigkeitsschlag wirkt, erhöht man für die ganze feindliche Reihe den erlittenen Schaden um 20%, dauert 2 Runden
    Nieten

    Nieten

    ☆S0Enrique
    2-Set:Wenn die erste Runde beginnt, wirkt Enrique einmal die Metallwelle
    4-Set:Wenn Enrique die Wut-Fähigkeit wirkt, erhöht man für die Teammitglieder die kritische Rate um 30%, dauert 2 Runden
    Guardian INT

    Guardian INT

    ☆S0Harman
    2-Set:Erhöht für alle eigenen Ziele den erhaltenen Heilungseffekt um 15%
    4-Set:Am Ende jeder Runde erhalten alle Teammitglieder einen Schild in Höhe von (5+7 × aktuelle Rundenzahl)% von Harmans TAC-ATK.
    Katzenseele

    Katzenseele

    ☆S0Kelly
    2-Set:Immer wenn man eine Aktion durchführt, wird für das Ziel die Schadensminderung reduziert um 5%, kann bis zu 3 Mal gestapelt werden. Wenn dieser Effekt die maximalen Ebenen erreicht hat, werden alle Ebenen entfernt und auf das Ziel für 1 Runde der Koma-Status angewendet
    4-Set:Immer wenn Kelly eine Wut-Fähigkeit wirkt, wird der Wut-Fähigkeitsschaden erhöht um 10%, kann bis zu 4 Mal gestapelt werden
    Killerhase

    Killerhase

    ☆S0Kobayakawa
    2-Set:Kobayakawa verursacht 15% mehr Schaden gegen das Ziel, welches im Verbrennungsstatus ist
    4-Set:Wenn das Ziel von "Flammenfest" in der vorderen Reihe steht oder der Feind keine Helden in der vorderen Reihe hat, wird dem Ziel das 3.6-fache des Schadens zugefügt
    Wolf

    Wolf

    ☆S0Laurel
    2-Set:Zu Beginn jeder Runde besteht eine 30%-Chance, seinen eigenen Vergiftungs-, Verbrennungs- und Blutungs-Status zu entfernen
    4-Set:Zu Beginn jeder Runde erhältst du 2 Stapel des Schwur-Effekts, jeder Stapel erhöht den Schaden um 2%, maximal 5 Stapel. Beim Erleiden vom tödlichen Schaden, wenn 5 Stapel des Schwur-Effekts bestehen, werden alle Stapel entfernt und du bist in dieser Runde immun gegen den Tod und stellst 20% maximalen HP wieder her. Zu Beginn des Kampfes erhältst du 2 Stapel. In jeder Runde, wenn deine Truppen zum ersten Mal in einen Zustand von Vergiftung, Verbrennung oder Blutung geraten, erhältst du 1 Stapel
    Sand

    Sand

    ☆S0Marlen
    2-Set:Wenn ein normaler Angriff durchgeführt oder eine Wut-Fähigkeit gewirkt wird, stellt man HP in Höhe von 14% des diesmal verursachten Schadens wieder her
    4-Set:Die Fähigkeit "Pfeilwirbel" richtet sich jetzt gegen alle Feinde in der hinteren Reihe
    Sprengung

    Sprengung

    ☆S0Quinn
    2-Set:Wenn die erste Runde beginnt, erhält Quinn 1000 Wut, dauert 1 Runde
    4-Set:Alle 5 Runden, Quinn stellt für den eigenen Helden mit der niedrigsten Wut 500 Wut wieder her
    Herzog

    Herzog

    ☆S0Roland
    2-Set:Schaden der Wächter in der Formation erhöht sich um 4%
    4-Set:Jedes Mal, wenn ein Verbündeter handelt, erhält dieser 1 Stapel des Gentlemen-Effekts, wodurch jeder Stapel 2% Schadensminderung hinzufügt, bis zu einem Maximum von 10 Stapel. Bei Erreichen des Maximums werden alle Stapel zurückgesetzt, der nächste Angriff erhält einen Betäubungseffekt, und der eigene Schadensminderungswert steigt um 20% für 1 Runde(n).