

1 ennemi a eu "Graine de vie" (les cibles qui n'ont jamais été marquées "Graine de vie" sont en priorité). La graine de vie sera activée lorsque le détenteur meurt ou perd plus de 20% de PV, infligeant 1 de dégâts tactiques à tous les ennemis et restaurant PV au héros ayant PV le plus faible (équivalent aux dégâts causés).
Au début de la bataille, 250/300/350/400/500 rages supplémentaires obtenues ; lorsque votre héros lance la compétence de rage, Éva obtient 50/60/70/80/100 rages
Au début de chaque tour, un ennemi aléatoire est interféré (la cible non maudite en priorité), tous les attributs de celle-ci -4/4.8/5.6/6.4/8%, l'empoisonnement + 50/60/70/80/100% pendant 3 tours
15/18/21/24/30% dégâts tactiques supplémentaires causés lors de la graine de vie activée
Les cibles avec INT, STR et AGI les plus élevées de votre troupe sont sélectionnées respectivement, INT, STR et AGI seront augmentés (2.5/3/3.5/4/5% d'attributs Éva)