Снаряжение
Полная база снаряжения со стандартными и эксклюзивными наборами, включая бонусы наборов и рекомендации для героев.
Эксклюзивное снаряжение

Железная рука
2-сет: Максимальное здоровье героя увеличивается на 10%.
4-сет: После применения Ирис «Железного кулака» урон, наносимый целью, снижается на 10%, максимум до 30%.

Граффити
2-сет: При получении атаки восстановление значения ярости увеличивается на 5%.
4-сет: Увеличивает предел [Краски], накладываемой Томасом на цель, на 2 слоя.

Захват духа
2-сет: Когда союзный герой применяет Навык ярости, Нора получает 10% крит. шанса на 2 раунда, суммируется до 30%.
4-сет: Каждый раз, когда союзник применяет Навык ярости, урон Норы увеличивается на 10% на 2 раунда, суммируется до 30%.

Мяу
2-сет: Каждый раз, когда союзник получает щит, Такер получает 3% тактической атаки, суммируется до 30% до конца боя.
4-сет: Щиты, предоставляемые всем героям, увеличиваются на 15%.

Тактический жилет
2-сет: Обычная атака и Навык ярости снижают крит. сопротивление цели на 10%, до 30%.
4-сет: Игнорирует 20% защиты цели в течение первых трех раундов. Каждое убийство дополнительно игнорирует 6% защиты цели, а союзники игнорируют 3% защиты цели, суммируясь до 3 слоёв.

Прожекторная камера
2-сет: Обычная атака и Навык ярости снижают урон, наносимый цели, на 4%, накладываясь до 5 слоев.
4-сет: В начале первых 2 раундов, дополнительно применяется Навык ярости, нанося 60% Тактический урон всем врагам, и накладывая 1 слой Отравления и 2 слоя Фокус Статуса.

Лесной шепот
2-сет: Поппи в конце каждого Раунда: Повышение Защиты Цели с наименьшим Процентом ОЗ из Наших на 5%, Длительность 1 Раунд
4-сет: Поппи при использовании Лесного Убежища: Все Наши геро Получить 50 ярост и Наносимый урон Повышение на 5%, Длится 2 Раунда

Стальной коготь
2-сет: В начале каждого раунда Саманта получает 1 слой статуса «Strangler».
4-сет: В начале каждого раунда Саманта повышает свой крит. шанс на 3 % и крит. урон на 3 %, максимум до 12 %.

Метель
2-сет: В начале каждого раунда случайно накладывает на задний ряд врага состояние Отравление, Горение или Кровотечение. В конце раунда наносит 60% урона оружия, длится 2 раундов.
4-сет: "Молот правосудия" приоритетно атакует задний ряд врага, взрывая состояния Отравления, Горения и Кровотечения. Увеличивает урон от Отравления, Горения и Кровотечения на 20%.

Огненное колесо
2-сет: В начале битвы Клара получает 5 слоя эффекта "Понижение урона", каждый слой увеличивает снижение урона на 6%. В начале каждого раунда уменьшается на 1 слой(-я).
4-сет: В начале битвы Клара выпускает "Ураганное колесо" на врага с наибольшей атакой, нанося 240% урона оружия и накладывая эффект оглушения на 1 раунд(-ов).

Волчья тень
2-сет: Когда Амон использует "Хищник", он дополнительно наносит 50% урона оружия.
4-сет: Когда Амон успешно убивает врага, вся команда получает 1 слой(-я) эффекта "Жажда крови", каждый слой увеличивает урон на 12%. Максимум 3 слоев. Для Амона эффект усиливается на 100%.

Меч и щит
2-сет: Когда Моника входит в статус "Накопление энергии", она накладывает щит из 20% максимального ОЗ на союзника с наименьшим ОЗ.
4-сет: Когда Моника выходит из статуса "Накопление энергии", урон, получаемый пораженными врагами, увеличивается на 20% на 2 раундов.

Знак пламени
2-сет: Скорость битвы +5%, "Цепь с лезвиями" приоритетно атакует врага с наибольшим щитом.
4-сет: Когда Дизель использует "Цепь с лезвиями", дополнительно наносит 100% урона оружия врагу.

Медвежье сокровище
2-сет: При использовании "Защитного барьера" накладывает состояние кровотечения на передний ряд врагов, нанося 3% от их текущих ОЗ как урон за раунд (до 300% от вашего тактического урона), длится 2 раунда.
4-сет: Во время действия "Защитного барьера", если Йоланда получает урон, равный 50% от её макс. ОЗ за один раунд, понижение урона увеличивается на 75% на 1 раунд. Каждый раз эффект уменьшается на 20%.

Весенний ветер
2-сет: Лимит ОЗ увеличен на 10%
4-сет: В начале битвы все товарищи по команде получают 1 слоев эффекта возрождения.

Концерт
2-сет: 1-й урон, который получает Исаак в каждом раунде, уменьшается на 30%.
4-сет: Когда Исаак контратакует врага, наносимый урон увеличивается на 30%, а к 1 противникам применяются дополнительные эффекты вариаций.

Агент
2-сет: Атака +6%
4-сет: Когда Дилан применяет "Роковое убийство", будет произведена дополнительная атака, наносящая 50% урона оружия; если эта атака поразит любого врага, чье ОЗ ниже 20%, цель будет убита сразу.

Магнат
2-сет: Понижение урона +7%
4-сет: Получает 300 очков ярости в начале битвы. Когда Казино использует "Испытай удачу" и побеждает, он восстанавливает 100 очков ярости.

Хранитель
2-сет: В начале первого раунда Бури один раз использует Жизненные связи. Каждый раз, когда используется Жизненная связь, коэффициент разделения урона увеличивается на 10%.
4-сет: Когда ваш герой получает смертельный урон, 1 очко ОЗ будет сохранено с полученным 100% снижением урона, которое будет действовать до конца раунда (может срабатывать только один раз в каждом бою; если товарищ по команде, вызывающий эффект, носит четыре предмета [Стойкость ] сработают эффекты обоих наборов, при этом товарищ по команде освобождается от смерти только один раз)

Время обеда
2-сет: "Красивая стрельба" Маклина будут улучшены; его "Спокойная погоня" сначала нацеливается на врагов в заднем ряду, если таковые имеются. Дымовая граната нанесет некоторый урон, равный 5% максимального ОЗ врага (но не превышающий 200% тактической атаки Маклина). "Выстрел в голову" сначала нацелится на отмеченных врагов, если таковые имеются.
4-сет: Каждый раз, когда Маклин получает эффект награды, 1 случайный товарищ по команде получит тот же эффект награды. Когда Маклин активирует все 5 типов эффектов, он снова прикрепит маркеры ко всем врагам.

Эхо
2-сет: В начале первого раунда Ачу один раз запускает Симфонию смерти. Каждый раз, когда используется Отзвуки смерти, дополнительно восстанавливается некоторое количество ОЗ (равное 50% тактической атаки Ачу) товарищу по команде с наименьшим оставшимся ОЗ.
4-сет: Применяет отражающий эффект еще два раза при обычной атаке, каждая из которых наносит 25% тактического урона; эффект сначала будет нацелен на тех, кто находится в состоянии эха, если таковой имеется.

Дух
2-сет: Навык "Проклятый ворон" может быть нацелен на дополнительных врагов *1.
4-сет: При запуске "Семена жизни" вражеский герой, ставший мишенью, получит на 20% больше урона на 1 раунда(-ов).

Владыка битвы
2-сет: Бонус тактического урона +8%
4-сет: Каждый раз, когда Виктория получает щит, она увеличивает свой следующий урон на 5%, максимум до 3 слоев

Остановить войну
2-сет: Атака +10%
4-сет: Когда Хейтекс успешно убивает вражеского героя, он получает бонус 20% урона, а его товарищи по команде получают бонус 10% урона, который действует до окончания битвы (можно складывать до 2 слоев)

Забавы
2-сет: Понижение себе урона +5%
4-сет: При контратаке количество урона, наносимого противником, на 10% в течение 2 раунда(-ов) (можно складывать до 2 слоев)

Хорошая карма
2-сет: По окончании каждого раунда восстанавливается некоторое количество ОЗ, равное 15% потерянного ОЗ.
4-сет: Каждый раз, получая урон (урон от множественных ударов будет засчитан как один полученный урон), к герою применяется 1 слоя (-ев) эффекта выносливости (можно складывать до 5 слоев); при достижении максимального количества наращиваемых слоев эффект выносливости израсходует все слои и применит к Титану 20% усиления исцеления и 20% бонус атаки, который будет действовать до окончания хода Титана.

Первая помощь
2-сет: Во время действия [Гормоны жизни] урон, полученный целью, снижается на 20%
4-сет: Когда товарищи по Добровольческой армии наносят отравление, кровотечение или состояние горения врагу, есть вероятность 20% получить увеличение 10% эффекта лечения и снижение урона 5%, максимум до 5 слоев.

Скелет
2-сет: Повышение интеллекта на 5%
4-сет: В начале боя цель с наибольшим интеллектом, силой и ловкостью у врага попадает в состояние проклятия, снижая эти три атрибута на 8%, длится 2 раундов. Цель с наименьшим интеллектом у врага получает постоянное увеличение урона на 8%.

Дрон
2-сет: При каждом создании дронов за раунд есть вероятность 30% дополнительно создать еще один.
4-сет: В начале каждого раунда командующий дроном накладывает щит на героя с наибольшим атаками на своей стороне и увеличивает его урон на 20%, действие длится 2 раундов, не складывается.

Высокое давление
2-сет: Повышение крит. сопротивления на 12%
4-сет: При использовании навыка ярости цель с наименьшим количеством ОЗ у врага попадает в состояние цепи. Когда вы получаете атаку от врага, понижение урона повышается на 12%, длится 1 раундов, максимум 3 слоев.

Исполнение
2-сет: Атака игнорирует 20% защиты цели
4-сет: Если Гарланд успешно убивает цель, в следующем раунде 35% шанс получить повторное действие.

Алый
2-сет: За каждую 1 выжившую вражескую цель Роджерс при атаке игнорирует 5% защиты цели.
4-сет: Когда любой герой обеих сторон умирает, Роджерс получает 100 очков энергии, восстанавливает 10% ОЗ от максимального ОЗ и увеличивает урон от следующей атаки на 10%, максимум на 30%.

Пламя
2-сет: Обычная атака Бенсона может нанести 50% урона оружия целям в первом ряду и ввести их в статус горение.
4-сет: При использовании навыка ярости, если цель уже находится в состоянии горение, дополнительно снижается снижение урона цели на 30%.

Звуки металла
2-сет: Крит. урон +30%
4-сет: Бланш получает прибавление урона ярости на 20%. Когда юнит умирает, Бланш восстанавливает 200 очков ярости и увеличивает свой шанс критического удара на 5%.

Справедливость
2-сет: "Праведный удар" нацелен на все вражеские цели.
4-сет: При применении "Праведного удара" все враги заднего ряда получают на 20% больше урона в течение 2 раундов.

Кошачья душа
2-сет: Каждый раз, когда она ходит, снижение урона цели снижается на 5%, что может суммироваться до 3 слоев. Когда достигается предел накопления, очищаются все слои, подвергая цель состоянию потери сознания на 1 раунд.
4-сет: Каждый раз, когда Келли применяет навык ярости, ее урон от навыка ярости увеличивается на 10%, можно суммировать до 4 слоев.

Кролик-убийца
2-сет: Кобаякава наносит на 15% больше урона цели, находящейся в состоянии горение.
4-сет: Когда цель [Праздник огня] находится в первом ряду или у врага нет героев в первом ряду, цели наносится урон в 3.6 раз больше.

Взрыв
2-сет: В начале первого раунда Куинн получает 1000 очков ярости на 1 раунд.
4-сет: Каждые 5 раундов Куинн восстанавливает 500 очков ярости товарищу по команде с наименьшим уровнем ярости.

Волчья тень
2-сет: В начале каждого раунда вероятность снять с себя статус отравления, горения, состояния кровотечения составляет 30%.
4-сет: В начале каждого раунда получает 2 слоев эффекта клятвы, каждый слой увеличивает повреждения на 2%, максимум 5 слоев. При получении смертельного урона, если есть 5 слоев эффекта клятвы, все эффекты очищаются, что позволяет избежать гибели и восстанавливает 20% максимальные ОЗ. В начале боя получает 2 слоя, при первом входе наших персонажей в состояние отравления, горения, кровотечения за раунд получает 1 слоев.

Бушующие пески
2-сет: При выполнении обычной атаки или применении навыка ярости восстанавливается ОЗ героя, равное 14% этого урона.
4-сет: Цель навыка [Быстрые выстрелы] распространяется на весь задний ряд врага.

Герцог
2-сет: Увеличение урона +4% для всех Хранителей в построении
4-сет: Каждый раз, когда союзник действует, получает 1 слоев эффекта джентльмена, каждый слой увеличивает 2% понижение урона, максимум 10 слоя, при достижении максимума сбрасывает все слои, добавляет эффект оглушения к следующей атаке и увеличивает собственное понижение урона на 20%, продолжается 1 раунд(-ов).

Охранник ИНТ
2-сет: Повышает получаемый эффект исцеления всех союзников на 15%
4-сет: В конце каждого раунда все союзники получают щит в размере (5+7 × номер текущего раунда)% от тактической атаки Хармана.

Заклепка
2-сет: В начале первого раунда Энрике один раз запускает "Металлическое безумие".
4-сет: Когда Энрике применяет навык Ярость, у товарищей по команде повышается критическый удар на 30% на 2 раунд(ов).